バイヤーの質問/表面及びパターン
ウールの生地の切断の前のNapの方向
布が回転するにつれて表面が異なる場合、サンプルに方向を追加し、簡単に切断します。 ビジュアルチェックを想定した仕上げ工程とは別々に保ちます。

方向が外観を変えるかどうかを確認してください
一貫した光で物理的な切断を置き、それからそれを回し、表面の出現を比較して下さい。 どのオリエンテーションを閲覧しているか、色や質感が異なるかを記録します。 観察は、調査するべきことをあなたに伝えます。それは確実な仕上げ処理を識別しません。
すべてのショートリストされた参照のための同じライトおよび視野角を使用して下さい。 カメラの露出とホワイトバランスもイメージを変えることができるので、画面写真は交換ではなく、物理的な方向チェックをサポートする必要があります。 切断面と長さ方向をラベル付きにしておく。
衣服の向きを同意する
1つの方向が必要であれば、マーカーが袖、ボディパネル、首輪および小さい部品を置く方法について説明します。 片道のレイアウトは、部分が逆にできるレイアウトとは異なる場合があります。 実際のパターンで効果を推定し、使用可能な幅を確認してみましょう。
隣接したパネルと組み合わせたコンポーネントを一緒にチェックします。 選択した方向は、承認された作成記録に書かれるべきであり、動的な仮定として残さない。 色の承認が比較される場合、同じ方向および表示条件を含んで下さい。
まだ欠落している情報を求める
関連する顔、方向面の指示、および提案された記事の目的の仕上げのルートを確認するためにフレッドに依頼してください。 効果を見るためにより大きい切断が必要な場合は、サンプルの目的を述べます。 家族の名前が表面を示唆するので、すべてのウールの参照をブラシやナップされたようにラベルしないでください。
切断指示を一括承認する前に、衣服の試用を見直します。 提案された記事を保ち、修正および観察記録を一緒に終えて下さい。 方向が不要なコントラストを作成する場合は、一般的な補正に依存するのではなく、別の表面ルートまたは構造を議論してください。
サンプルディスカッションの実践的な記録
| デコレーション | レコード | フレッドの質問 |
|---|---|---|
| ステンレス | 同じ切削方法を見る | 可視方向効果はありますか? |
| 認証 | 表面および長さの方向 | どの方向が意図されていますか? |
| マーカー | 実際のパターンと幅を使う | 片道切断が必要ですか? |
| トライアル | 隣接した衣服のパネルを見直して下さい | 結果はデザインを満たしていますか? |
質問 バイヤーは尋ねます
ウールの布は全てナップできますか?
いいえ。 実際の表面と記事の仕上げ情報を確認してください。
ナップ方向は消費量を変えますか?
許可された部分の向きに影響を与えることができます。 マーカーは、プロジェクトの実際の消費量を決定します。
異なる部分の色合いを比較できますか?
一貫性のある方向と合意された表示条件を使用して、違いを判断します。
方向から開発まで
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